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buildradar
Tópico · c-plus-plus

c-plus-plus

Repositórios de código aberto acompanhados marcados com c-plus-plus, ordenados por estrelas.

458 repositórios
  • RAJA@llnl

    Camada de Portabilidade de Desempenho RAJA (C++)

    596+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • aui@aui-framework

    Kit de ferramentas de interface declarativa para o C++20 moderno

    594-3Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • OpenApoc@OpenApoc

    Reconstrução de código aberto da engine de XCOM Apocalypse que requer os arquivos originais para rodar.

    588+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • UVa@morris821028

    :love_letter: Espaço de trabalho para UVa e outros juízes online

    584+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • s25client@Return-To-The-Roots

    Return To The Roots (Clone de Settlers II(R))

    584+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ordered-map@Tessil

    Hash map e hash set em C++ que preservam a ordem de inserção.

    574+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • cegui@cegui

    A biblioteca de GUI Crazy Eddie é uma biblioteca C++ versátil, rápida, ajustável e multiplataforma para criar interfaces gráficas de usuário para jogos e aplicativos de renderização

    572+4Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Uma coleção de algoritmos, estruturas de dados e outras informações úteis para programação competitiva.

    565+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Button2@LennartHennigs

    Biblioteca de botões Arduino/ESP que fornece funções de callback para rastrear cliques simples, duplos, triplos e longos. Também cuida do debouncing.

    565+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • miranda-ng@miranda-ng

    Miranda NG: A próxima geração do Miranda IM

    564+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • globjects@cginternals

    Biblioteca C++ que envolve estritamente objetos OpenGL.

    563-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • thread-pool@ptsouchlos

    Uma biblioteca de pool de threads moderna, rápida e leve baseada em C++2x

    563+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • carnage3d@codenamecpp

    Reimplementação de Grand Theft Auto 1 [GTA1]

    558+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • nvpro_core@nvpro-samples

    Código-fonte compartilhado e recursos necessários para a execução dos exemplos

    555-1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • kangaru@gracicot

    🦘 Um contêiner de injeção de dependência para C++11, C++14 e posterior

    553+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • libosmium@osmcode

    Biblioteca C++ rápida e flexível para trabalhar com dados do OpenStreetMap.

    552+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ZQuestClassic@ZQuestClassic

    ZQuest Classic é um motor de jogo para criar jogos semelhantes ao Zelda original de NES

    548+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ananas@loveyacper

    Um framework RPC em C++11 baseado em future e protobuf, com utilitários: timer, ssl, future/promise, log, coroutine, etc.

    547+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • flacon@flacon

    Codificador de arquivos de áudio. Extrai faixas de áudio de uma imagem de CD de áudio para faixas separadas.

    541+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • e2guardian@e2guardian

    E2guardian é um filtro de conteúdo web que pode funcionar nos modos de proxy, transparente ou servidor icap

    539+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • svxlink@sm0svx

    Software de sistema repetidor avançado com suporte a EchoLink para Linux, incluindo uma GUI, Qtel - o cliente Qt EchoLink

    536+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • scikit-build@scikit-build

    Gerador de sistema de build melhorado para extensões CPython em C, C++, Cython e Fortran

    533+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • ja2-stracciatella@ja2-stracciatella

    A continuação do venerável projeto JA2-Stracciatella.

    531+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • yaff@yandex

    YaFF é uma biblioteca de serialização em C++ de alto desempenho que fornece um formato de rede sem cópia (zero-copy) para o ecossistema Protobuf.

    530+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • inet@inet-framework

    INET Framework para o simulador de eventos discretos OMNeT++

    530+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Um editor de tilemap para projetos de Game Boy, Color, Advance, DS e SNES. Escrito em C++ com FLTK.

    529+1Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • corrade@mosra

    Biblioteca utilitária multiplataforma C++11

    522+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • Arcane-Engine@Ershany

    3D C/C++ Game Engine - Created By Brady Jessup

    522+0Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • splash@paperManu

    Repositório espelho - Software modular de video-mapping

    517+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
  • plumed2@plumed

    Versão de desenvolvimento do plumed 2

    516+2Variação de estrelas nos últimos 7 dias
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