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토픽 · directx

directx

directx 태그가 달린 추적 중인 오픈소스 리포지토리를 스타 수 순으로 보여줘요.

리포지토리
39
총 스타
106,963
평균 스타
2,743
비중
0.01%

같은 리포지토리에 directx 태그와 자주 함께 쓰이는 토픽이에요.

최근 라이징

최근 90일 안에 만들어지고 directx 태그가 달린 리포지토리예요.

최근 90일 안에 이 토픽 태그가 달린 새 리포지토리가 없어요.

  • bgfx@bkaradzic

    크로스 플랫폼, 그래픽 API 독립형, "나만의 엔진/프레임워크 가져오기" 스타일의 렌더링 라이브러리.

    17,444+24최근 7일 스타 변화
  • renderdoc@baldurk

    RenderDoc은 독립형 그래픽 디버깅 도구입니다

    11,034+33최근 7일 스타 변화
  • 테두리 없는 창에서 좋아하는 게임을 즐기세요; 더 이상 번거로운 Alt-Tab 전환이 필요 없습니다.

    6,561+10최근 7일 스타 변화
  • The-Forge@ConfettiFX

    The Forge 크로스 플랫폼 프레임워크: PC Windows, Steamdeck(네이티브), 레이 트레이싱, macOS/iOS, Android, XBOX, PS4, PS5, Switch, Quest 2

    5,642+3최근 7일 스타 변화
  • tixl@tixl3d

    TiXL은 실시간 모션 그래픽을 생성하기 위한 오픈소스 소프트웨어입니다.

    5,084+7최근 7일 스타 변화
  • ogre@OGRECave

    고성능 렌더링 백엔드 (C++, Python, C#, Java)

    4,642+4최근 7일 스타 변화
  • DiligentEngine@DiligentGraphics

    모던 크로스 플랫폼 저수준 그래픽 라이브러리 및 렌더링 프레임워크

    4,417+8최근 7일 스타 변화
  • ShaderGlass@mausimus

    Windows 데스크톱 및 Wine 상에서 GPU 셰이더를 실행하기 위한 오버레이

    4,219+29최근 7일 스타 변화
  • xray-16@OpenXRay

    GSC Game World의 세계적인 게임 시리즈 S.T.A.L.K.E.R.에 사용된 게임 엔진인 X-Ray Engine의 개선된 버전. OpenXRay에 참여하세요! ;)

    3,549+4최근 7일 스타 변화
  • lygia@patriciogonzalezvivo

    LYGIA는 성능과 유연성을 위해 설계된 세분화된 다중 언어(GLSL, HLSL, Metal, WGSL, WEGL 및 CUDA) 셰이더 라이브러리입니다.

    3,418+7최근 7일 스타 변화
  • ComputeSharp@Sergio0694

    DX12, D2D1, 동적으로 생성된 HLSL 컴퓨트 및 픽셀 셔터를 통해 GPU에서 C# 코드를 병렬로 실행할 수 있는 .NET 라이브러리로, 모든 .NET 개발자가 GPU 컴퓨팅을 쉽게 사용할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다! 🚀

    3,162+5최근 7일 스타 변화
  • DirectXTK@microsoft

    DirectX Tool Kit(DirectXTK)은 C++로 DirectX 11.x 코드를 작성하기 위한 헬퍼 클래스 모음입니다.

    2,852+4최근 7일 스타 변화
  • LLGL@LukasBanana

    Low Level Graphics Library (LLGL)는 현대 그래픽 API인 OpenGL, Direct3D, Vulkan 및 Metal을 위한 가벼운 추상화 레이어입니다.

    2,624+5최근 7일 스타 변화
  • helix-toolkit@helix-toolkit

    .NET용 3D 컴포넌트 모음 Helix Toolkit

    2,277+5최근 7일 스타 변화
  • DirectXTex@microsoft

    DirectXTex 텍스처 처리 라이브러리

    2,148+6최근 7일 스타 변화
  • HyperHDR@awawa-dev

    기존 RGB 24비트 제한을 뛰어넘는 고정밀 부동소수점 컬러 파이프라인을 갖춘 차세대 오픈소스 주변 조명 시스템. 관성이 적용된 고급 스무딩 및 적응형 시간적 디디링을 포함하여 모든 SDR 또는 HDR 영상 소스에서 LED로 완벽하게 부드럽고 안정적인 출력을 제공합니다. Windows, macOS, Linux(x86/ARM) 지원.

    2,110+16최근 7일 스타 변화
  • dxwrapper@elishacloud

    DirectX dll을 래핑하여 Windows 10/11에서 실행되는 구형 게임의 호환성 문제를 해결합니다. 또한 .asi 확장자를 가진 커스텀 라이브러리를 게임 프로세스에 로드할 수 있습니다.

    1,978+8최근 7일 스타 변화
  • DirectXMath@microsoft

    DirectXMath는 게임 및 그래픽 앱에서 사용할 수 있는 전체 인라인 SIMD C++ 선형 대수 라이브러리입니다.

    1,791+4최근 7일 스타 변화
  • renodx@clshortfuse

    DirectX 게임을 위한 리노베이션 엔진

    1,760+87최근 7일 스타 변화
  • Effekseer@effekseer
    1,758+2최근 7일 스타 변화
  • DirectXTK12@microsoft

    DirectX Tool Kit(DirectXTK12)은 C++로 DirectX 12 코드를 작성하기 위한 헬퍼 클래스 모음입니다.

    1,750+0최근 7일 스타 변화
  • dgVoodoo2@dege-diosg

    D3D11/12 기반의 Glide/DirectX 구현

    1,723+17최근 7일 스타 변화
  • Bonzomatic@Gargaj

    실시간 셰이더 코딩 도구 및 Shader Showdown 작업용 도구

    1,499+0최근 7일 스타 변화
  • C++ 3D 게임 튜토리얼 시리즈 (DirectX) - 처음부터 C++로 DirectX 3D 게임 코딩을 배워보세요.

    1,141+5최근 7일 스타 변화
  • skyrim-community-shaders@community-shaders

    AE, SE 및 VR을 위한 커뮤니티 기반 고급 그래픽 수정 모드

    1,080+6최근 7일 스타 변화
  • LuisaCompute@LuisaGroup

    스트림 아키텍처 기반의 고성능 렌더링 프레임워크

    1,042+0최근 7일 스타 변화
  • D3D12MemoryAllocator@GPUOpen-LibrariesAndSDKs

    통합하기 쉬운 Direct3D 12용 메모리 할당 라이브러리

    1,023+4최근 7일 스타 변화
  • goverlay@hiitiger

    Electron, Qt 및 CEF를 위한 DirectX 훅 및 게임 오버레이 솔루션. Discord나 Steam 게임 오버레이처럼 어떤 앱이든 게임에 주입하여 오버레이할 수 있습니다.

    915+0최근 7일 스타 변화
  • DirectStorage@microsoft

    Windows용 DirectStorage는 게임 개발자가 게임 에셋 로딩을 위해 고속 NVMe 드라이브의 잠재력을 최대한 활용할 수 있도록 지원하는 API입니다.

    892+2최근 7일 스타 변화
  • DirectXMesh@microsoft

    DirectXMesh 지오메트리 처리 라이브러리

    856+2최근 7일 스타 변화
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