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トピック · game-development

game-development

game-development がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。

356 件のリポジトリ
  • ouzel@elnormous

    Windows、macOS、Linux、iOS、tvOS、Android、およびウェブブラウザ向けのC++ゲームエンジン

    980+0直近 7 日のスター増減
  • StarForce@EllanJiang

    Game Framework を使用して作成されたデモです

    974+1直近 7 日のスター増減
  • MethaneKit@MethanePowered

    🎲 DirectX 12、Vulkan、Metal をベースにした C++20 クロスプラットフォームフレームワークおよびレンダリング抽象化 API により、モダンな 3D グラフィックスをシンプルに実現

    973+5直近 7 日のスター増減
  • notan@Nazariglez

    クロスプラットフォーム対応のマルチメディアレイヤー

    972+1直近 7 日のスター増減
  • 素晴らしい JavaScript ゲームのキュレーションリスト 🎮

    967+2直近 7 日のスター増減
  • quadplay@morgan3d

    quadplay✜ ファンタジーコンソール

    962+1直近 7 日のスター増減
  • godot-jvm@utopia-rise

    Godot Kotlin JVM モジュール

    954+3直近 7 日のスター増減
  • godot-tactical-rpg@ramaureirac

    Godot Engine 向けのタクティカル RPG デモ

    953+3直近 7 日のスター増減
  • unidot_importer@V-Sekai

    .unitypackage や Unity Engine 向けのアセットを、通常の Godot 4.x 向けの GDScript アドオンとしてインポートします。

    947+1直近 7 日のスター増減
  • three-bvh-csg@gkjohnson

    three-mesh-bvh をベースにした、柔軟でメモリ効率が高く、高速かつ動的な CSG 実装

    943+2直近 7 日のスター増減
  • glas@lume

    AssemblyScript を使用した WebAssembly での WebGL

    939+0直近 7 日のスター増減
  • DotRecast@ikpil

    DotRecast - .NET、Unity3D、ゲーム、サーバー向けの業界標準ナビゲーションメッシュツールセット「Recast & Detour」のC#移植版

    936+3直近 7 日のスター増減
  • raylib-rs@deltaphc

    raylib 用の Rust バインディング

    936+1直近 7 日のスター増減
  • ebitenui@ebitenui

    Ebitengine 用のユーザーインターフェースエンジンおよびウィジェットライブラリ

    933+1直近 7 日のスター増減
  • esengine@esengine

    ESEngine - ゲーム開発向けの高性能なTypeScript ECSフレームワーク

    912+1直近 7 日のスター増減
  • LollipopGo@Golangltd

    安定ブランチ2.9.Xバージョンが更新されました。【Golang言語ゲームサーバー】が保守しており、グローバルゲームサーバーおよびリージョンサーバーフレームワークです。現在、websocket、http、RPCのプロトコルをサポートし、状態同期およびフレーム同期を採用しています。ビジョン:MMOマルチプレイヤー競技ゲームフレームワークの構築!機能は継続的に更新中... ...

    912+0直近 7 日のスター増減
  • HumanShaders@matmadness

    リアルなヒューマノイドキャラクターを作成するためのGodot用シェーダーセット

    904+3直近 7 日のスター増減
  • LinaEngine@inanevin

    Lina Engine は、3D デスクトップゲームの開発を目的とした、オープンソースでモジュール式、軽量かつ高速な C++ ゲームエンジンです。

    901-1直近 7 日のスター増減
  • godot-port@unknown-horizons

    Unknown Horizons の Godot Engine への移植版

    897+1直近 7 日のスター増減
  • Unity用ゲーム内デバッグコンソール

    895+0直近 7 日のスター増減
  • UnrealClaude@Natfii

    Unreal Engine 5.7 向け Claude Code CLI 統合 - エディタ内で直接、組み込みの UE5.7 ドキュメントコンテキストを使用した AI コーディング支援を受けられます。

    891+7直近 7 日のスター増減
  • qengine@klaussilveira

    1997年風のゲームを作成するためのレトロゲームエンジン

    890+4直近 7 日のスター増減
  • F8Framework@TippingGame

    F8 Framework は、Unity エンジンをベースにした、エレガントで軽量かつ直感的なゲームフレームワークです。コンポーネントは F8 のワンクリック起動を中心に構築されており、フレームワーク全体として、最小限のコストでゲーム開発を行えるように設計されています。

    880+2直近 7 日のスター増減
  • shipyard@leudz

    使いやすさと柔軟性に焦点を当てた Entity Component System

    877+0直近 7 日のスター増減
  • mud@latticexyz

    MUD は自律的な世界を構築するためのフレームワークです

    874+0直近 7 日のスター増減
  • Octo@JohnEarnest

    Chip8 IDE

    867+2直近 7 日のスター増減
  • foxtrot@janhohenheim

    Bevy Engine 向けの 3D リファレンスプロジェクトおよびテックデモ

    865+0直近 7 日のスター増減
  • ObEngine@ObEngine

    SFML をベースに構築された Lua スクリプト対応 2D ゲームエンジン

    862-1直近 7 日のスター増減
  • Foster@FosterFramework

    小規模なC#ゲームフレームワーク

    858-1直近 7 日のスター増減
  • usagi@brettchalupa

    Lua による迅速なプロトタイピングのためのシンプルな 2D ゲームエンジン。ライブリロードとクロスプラットフォームエクスポートに対応。このリポジトリはミラーであり、開発は https://codeberg.org/brettchalupa/usagi で行われています。

    852+5直近 7 日のスター増減
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