game-development
game-development がタグ付けされた追跡中のオープンソースリポジトリを、スター数順に表示します。
- #211★ 980+0直近 7 日のスター増減
- #212★ 974+1直近 7 日のスター増減
- #213
🎲 DirectX 12、Vulkan、Metal をベースにした C++20 クロスプラットフォームフレームワークおよびレンダリング抽象化 API により、モダンな 3D グラフィックスをシンプルに実現
★ 973+5直近 7 日のスター増減 - #214★ 972+1直近 7 日のスター増減
- #215
素晴らしい JavaScript ゲームのキュレーションリスト 🎮
★ 967+2直近 7 日のスター増減 - #216★ 962+1直近 7 日のスター増減
- #217★ 954+3直近 7 日のスター増減
- #218
Godot Engine 向けのタクティカル RPG デモ
★ 953+3直近 7 日のスター増減 - #219
.unitypackage や Unity Engine 向けのアセットを、通常の Godot 4.x 向けの GDScript アドオンとしてインポートします。
★ 947+1直近 7 日のスター増減 - #220
three-mesh-bvh をベースにした、柔軟でメモリ効率が高く、高速かつ動的な CSG 実装
★ 943+2直近 7 日のスター増減 - #221★ 939+0直近 7 日のスター増減
- #222★ 936+3直近 7 日のスター増減
- #223★ 936+1直近 7 日のスター増減
- #224★ 933+1直近 7 日のスター増減
- #225★ 912+1直近 7 日のスター増減
- #226
安定ブランチ2.9.Xバージョンが更新されました。【Golang言語ゲームサーバー】が保守しており、グローバルゲームサーバーおよびリージョンサーバーフレームワークです。現在、websocket、http、RPCのプロトコルをサポートし、状態同期およびフレーム同期を採用しています。ビジョン:MMOマルチプレイヤー競技ゲームフレームワークの構築!機能は継続的に更新中... ...
★ 912+0直近 7 日のスター増減 - #227
リアルなヒューマノイドキャラクターを作成するためのGodot用シェーダーセット
★ 904+3直近 7 日のスター増減 - #228
Lina Engine は、3D デスクトップゲームの開発を目的とした、オープンソースでモジュール式、軽量かつ高速な C++ ゲームエンジンです。
★ 901-1直近 7 日のスター増減 - #229
Unknown Horizons の Godot Engine への移植版
★ 897+1直近 7 日のスター増減 - #230
Unity用ゲーム内デバッグコンソール
★ 895+0直近 7 日のスター増減 - #231
Unreal Engine 5.7 向け Claude Code CLI 統合 - エディタ内で直接、組み込みの UE5.7 ドキュメントコンテキストを使用した AI コーディング支援を受けられます。
★ 891+7直近 7 日のスター増減 - #232★ 890+4直近 7 日のスター増減
- #233
F8 Framework は、Unity エンジンをベースにした、エレガントで軽量かつ直感的なゲームフレームワークです。コンポーネントは F8 のワンクリック起動を中心に構築されており、フレームワーク全体として、最小限のコストでゲーム開発を行えるように設計されています。
★ 880+2直近 7 日のスター増減 - #234★ 877+0直近 7 日のスター増減
- #235★ 874+0直近 7 日のスター増減
- #236★ 867+2直近 7 日のスター増減
- #237★ 865+0直近 7 日のスター増減
- #238★ 862-1直近 7 日のスター増減
- #239★ 858-1直近 7 日のスター増減
- #240
Lua による迅速なプロトタイピングのためのシンプルな 2D ゲームエンジン。ライブリロードとクロスプラットフォームエクスポートに対応。このリポジトリはミラーであり、開発は https://codeberg.org/brettchalupa/usagi で行われています。
★ 852+5直近 7 日のスター増減